miércoles, 12 de marzo de 2014

LOGO 50

Esta es otra práctica que hicimos con el inkscape. Consiste en hacer un cuadrado haciendo los bordes redondos y poner el numero 50 en medio.


martes, 11 de marzo de 2014

MOSAICO

Esta es otro de las prácticas que hicimos con el GIMP. Consistía en coger la imagen que quisiésemos, recortarla, ponerle el fondo del color que quisieras y poner diversos filtros a cada foto. Es un proceso bastante sencillo. Yo por ejemplo cogí una foto mía y así es como quedo:

SISTEMA SOLAR

Esta práctica es una de las que hicimos con el GIMP. A partir de las imágenes de los diferentes planetas y el sol se consigue una composición cogiéndolas, recortandolas e integrándolas en una sola imagen. Se va cogiendo los planetas uno a uno y se van incorporando a la imagen inicial pero cada imagen en una capa distinta.

CUBOS

Esta práctica  es la última que hemos hecho con el inkscape. Se hace a partir de cuadrados. Primero haremos el cuadrado de la base superior del cubo de arriba. Cogemos un cuadrado y le modificamos el tamaño hasta que quede como el de abajo. Con el cuadrado seleccionamos, lo duplicamos varias veces y lo colocamos el la base superior de cada cubo. El lado verde se hace rotando el cuadrado.
                          

viernes, 7 de marzo de 2014




VOLKSWAGEN

Esta es la penúltima práctica que hicimos con el inkscape. Se comienza realizando un círculo grande. Luego dibujamos  un triangulo y moviendo sus nodos conseguiremos la mitad de la W grande. Después, la duplicaremos y haremos reflejo horizontal para completar la  W. A continuación haremos dos círculos en medio y damos a intersección nos quedará la corona circular.El circulo externo se hace completamente igual. En el círculo grande le daremos un relleno lineal. No es tan difícil como parece.
En esta imagen arriba esta el logo verdadero y abajo el que he hecho yo.


miércoles, 5 de marzo de 2014

FORO DEL BUEN AYRE

La novena práctica con el inkscape fue la del logo del foro del buen ayre. Lo primero que haremos es dibujar un círculo . A continuación, le daremos a convertir a segmento . Y le damos el tamaño que muestra la imagen. Luego, le damos a editar nodos de trayecto y pulsaremos los dos de arriba  y le daremos a convertir elementos seleccionados en lineas. Luego, a partir de los nodos, le daremos la forma adecuada. El relleno se hace con degradado lineal, arriba con naranja y abajo con amarillo. La bola es muy sencilla. Comenzaremos haciendo un círculo. Por ultimo, haremos otra y le daremos relleno radial de color blanco. Esta práctica quedaría terminada

NVIDIA

La octava práctica que hicimos fue la del logo de nvidia. Primero empezamos dibujando la forma por encima. Luego, iremos colocando los nodos donde sea para que quede la forma deseada. Después, dividiremos la forma en dos para conseguir la parte negra y la blanca. Por ultimo, haremos un rectángulo verde lo mandaremos al fondo.